Колонизатор

Официальные лица
Я хотел бы...
Последние отзывы
x  или  xСортировка:  x  x  x

23

-1
+24

Спиртзавод

Для того, чтобы делать вино из винограда, нужно сделать здание по производству алкогольной продукции. Если в этом здании будут производиться ром и вино, это даст разгрузку поварне, в которой будут производиться только хлеб и еда. Предлагаем...
6 комментариев

19

0
+19

Торговля невольниками

А почему бы невольников не продавать на рынках? Ведь по жизни так и было. Закупил рабов и на работы. И далеко не все плантаторы, а тем более губернаторы ходили в военные набеги.Я понимаю, что оставив только один вариант добычи пленников для работ...
mig-31, 16.11.2013, 02:43
1 комментарий

18

0
+18

Дополнение к контрактам

Когда введут контракты, можно было бы их разнообразить и сделать интереснее , к примеру, следующими способами: 1. Взял все контракты и выполнил сегодня? Молодец, держи дополнительно монет от короны (или медальку, или репутацию какую-нибудь) 2....
Милая_Юлия, 23.10.2013, 11:46
1 комментарий

13

0
+13

Частичное восстановление кораблей

Почему не разрешить частичное восстановление кораблей за то количество ресурсов, которое есть в наличии? Сложно бывает купить нужное количество инструментов, не всегда в начале игры хватает досок и брёвен. Но если есть 2 инструмента и...
Калика, 03.11.2013, 15:31
нет комментариев

12

0
+12

Буканьеры

Я тут наткнулся... http://clip2net.com/s/5Xf0SK Действительно, было бы неплохо разнообразить морские сражения новыми юнитами с новыми характеристиками
2 комментария

10

-2
+12

базарно-рыночный день на случай если корабль слома

Если вдруг корабль весь сломался, а кроме зарубежных рынков комплектующие не купить, то можно ввести какой то базарно-ярмарочный день в колонии, что бы можно было обменять там какие нибудь товары на нужные для ремонта (постройки) корабля и продать...
mig-31, 21.10.2013, 19:01
10 комментариев

10

0
+10

Баланс опыта

Предлагаю давать опыт исходя из стоимости построенного, проданного, убитого. Сейчас можно убить 1 юнита врага в пиратстве, рейде или на острове и получить 500 опыта. Это совершенно неправильно, так как не отвечает ни трудозатратам, ни масштабам...
Калика, 24.10.2013, 18:56
2 комментария

10

0
+10

Регата.поднятие к ней интереса.

Сейчас регата мягко говоря неинтересна.новичек зайдет один раз а потом и забудет о ней. Не секрет что построить ещо 1 корабль здесь будет довольно проблематично. Неплохо чтобы у победителя регаты был шанс выиграть кораблик. маленький шанс но...
Бургундец, 31.10.2013, 22:00
6 комментариев

9

-7
+16

Введения опции "Присмотр за аккаутом"

Не секрет что многие из нас не могут 24 часа в сутки проводить возле компьютера+ бывают в жизни такие радостные и не радостные периоды как "отпуск", "командировка", "поездка на дачу" и т.д. честно упертое из другой...
RNN, 21.10.2013, 11:39
6 комментариев

8

0
+8

Экспедиция на материке

Предлагаю сделать её немного другой, чтоб была разница с островной экспедицией. Например, раз используется обоз (который обычно один или максимум 2 у игрока) на протяжении всей экспедиции, сделать дни по 30 минут. И добычу соответственно меньше,...
Милая_Юлия, 22.10.2013, 13:28
8 комментариев

7

-4
+11

Выбросить ресурс

Хочу напомнить об одном предложении, прозвучавшем еще на старом сервере. О том, что если у вас переполнение склада, а вам очень нужно увеличить количество какого нибудь ресурса, например для починки корабля у которого уже ноль прочности (плыл на...
mig-31, 31.10.2013, 23:15
2 комментария

7

0
+7

маршруты кораблей

Когда, наконец кораблям сделают нормальное плавание не через колонию, а в разные точки назначения. С острова, например, сразу пусть плывет в европу или на другой остров. Ну что за маразм: что бы из Екатеринбурга, например доплыть до Хабаровска -...
mig-31, 23.11.2013, 02:35
1 комментарий

6

0
+6

Параметры героев.

Параметры героев. На что и как влияют параметры: политика, военное дело, мореплаванье, управление, исследования, торговля? Как прокачиваются параметры? Сколько героев может быть у игрока? Можно ли продать или отказаться от героя?...
Калика, 20.10.2013, 12:23
1 комментарий

6

0
+6

Захват и защита островов

Как то неправильно организована защита островов. Учитывая, что на острове можно поместить всего 300 единиц войск, рабочих и товаров, а защитных сооружений никаких, то острова становятся легкой добычей для грабежа. Достаточно подойти 2-мя кораблями...
Ната_Вен, 03.11.2013, 14:21
нет комментариев

5

-2
+7

несоответствие по времени

корабль из Европы в Индию идет 30 мин, наоборот - 16 с копейками
aydag, 15.10.2013, 21:41
1 комментарий

5

-2
+7

Квест с пустыней

В экспедициях, там где отряд останавливается у бескрайней пустыни, было бы хорошо провизией, которую следует раздать отряду считать кроме еды ещё хлеб и мясо
1 комментарий

5

-7
+12

Юниты в игре должны что то потреблять

Вот такая мысля ... есть "рыба" которая просто товар на младших лвл. есть проблема переполнения казарм. и т.д. и т.п. есть куча пленных, индейцев, миссионеров и прочих колонистов Предлагаю ввести в игру ежедневное...
RNN, 24.10.2013, 09:17
нет комментариев

5

0
+5

Поручение

За время игры так и не пригодилось ни одно поручение. Нужно повысить удобство и функционал. Предлагаю: 1. Расширить функционал поручения не только на торговлю, но и на запуск построек, производство войск и ресурсов, 2. Коль на островах теперь...
Калика, 27.10.2013, 10:08
2 комментария

5

0
+5

Порт альянса

Война альянсов переносится целиком в порт альянса. Чем и как заинтересовать альянсы вести войну в портах? Предлагайте варианты.
aydag, 30.10.2013, 18:35
12 комментариев

5

0
+5

Врёт временной таймер по производству !!

Требуется корректировка таймера -- заметил на многих производствах по шкале показывает одно значение а как нажимаешь изготовить- получается другие (большие ) значения !((( ....разница достигает от 2-3 минут до 15 минут !!! ....чо за дела ???...
Варряг, 03.11.2013, 08:09
нет комментариев

5

-1
+6

Пиратская халява

Че то в этом варианте игры для пиратов уж больно хорошая жизнь получается. У меня уже в 3х или 4х случаев пираты убивали всю команду и забирали 100 проц товара! На них было более 100ед команды. Торговые корабли не могут позволить себе команду в...
mig-31, 23.11.2013, 02:55
2 комментария

3

-2
+5

Бесплатное ответное нападение

Кажется уже что то подобное предлагали (но не нашел здесь это предложение), сделать ответное нападение без платы "реалами" По-моему это будет справедливо. При этом остальные виды нападений оставить как есть
mig-31, 22.11.2013, 13:51
нет комментариев

3

0
+3

вместо обменов с туземцами воровство

Нет предложений на обмен со стороны туземцев. Товар для обмена есть.Вместо предложения на обмен туземцы воруют .Лояльность не поднимается .И еще не работает это : Отправляйте коды друзьям и они смогут присоединиться к вашей борьбе за Новый...
Анжела, 03.11.2013, 13:05
нет комментариев

3

0
+3

Спасибо за "бескровный" вариант Новогоднего конкурса и за призы!

До сих пор нет зарегистрированных благодарностей и я решил это немного поправить. Спасибо за "бескровный" вариант Новогоднего конкурса и за призы!
Калика, 02.01.2014, 16:02
1 комментарий

2

0
+2

Экспедиции на материке.

Вместимость обоза- 200. Я с собою везу под 100. При находке телеги с 100 серебра плюс окончанием экспы допустим 300 золота- куда все это складывать? В обоз не дают. Пещеры потом я не найду этой же. На карту не нанесешь. Надо сделать обоз минимум...
3верь, 31.10.2013, 02:43
нет комментариев

2

0
+2

Слава

Я предлагаю изменить механизм расчета славы по результатам боя. Во-первых, для того чтобы избежать возможности "бесконечного" поднятия славы как, например, вот в этих боях http://prntscr.com/22okhd http://prntscr.com/22ok7l Во-вторых,...
Официальный ответ
ShamRock, 08.11.2013
Так слава и не зависит от процентов и от всего прочего. Она зависит только от славы противника.
Для расчета изменения славы используется знаменитый Рейтинг Эло. Здесь можно почитать подробности: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3_%D0%AD%D0%BB%D0%BE
Ната_Вен, 08.11.2013, 11:38
1 комментарий

2

-11
+13

Атака колонии эскадрой

Хотелось бы иметь возможность атаки колонии не только одним кораблем но и эскадрой согласно титулу 3-4 корабля увеличивают шанс удачной атаки колонии игрока с высоким забором и большой казармой
RNN, 21.10.2013, 11:52
1 комментарий

2

-1
+3

Убитая игра

Игра не пойдет. С самого начала без вложения денег очень трудно строиться. А когда слетает защита новичка начинаются непрерывные атаки даже на тестовом сервере, когда все знают, что еще ничего толком не работает. Любой НОРМАЛЬНЫЙ человек в...
Ната_Вен, 27.11.2013, 21:45
нет комментариев

2

-2
+4

Ювелирная мастерская

Еще одно здание, где можно делать кольца, браслеты и ожерелья из золота, алмазов и жемчуга. К примеру 1уровень здания из золота = кольца. 2й из золота+жемчуг = браслеты. 3й из золота+алмазы = ожерелья. Все таки готовую продукцию на...
3верь, 29.10.2013, 18:43
нет комментариев

2

0
+2

Справочник

Было бы не плохо в описание колонии добавить описание очередности объектов строительства: что при каких условиях можно строить и улучшать и их стоимость. Я эмпирически выяснил, что 2-ю лесопилку можно построить только после улучшения склада до...
Адамс, 29.11.2013, 14:37
1 комментарий

Страницы< 1 2 >